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【DS】スローンとマクヘールの謎の物語2 攻略メモ(35) 第35幕 偽の指紋

ニンテンドーDSソフト「スローンとマクヘールの謎の物語2」攻略メモです。

第35幕「偽の指紋」攻略

シークレットワード開錠

偽の指紋→おかしい 「不自然な指紋」開錠
警官→逮捕→足跡 「気になる足跡」開錠
気にある足跡→場所→リビング 「2種類の足跡」開錠

解答

包丁

リビング
大きい
足跡

【DS】スローンとマクヘールの謎の物語2 攻略記事まとめ

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makapy
ゲームと本と映画が好き。日常の生活で買ったり使ったものを紹介しています。