【DS】スローンとマクヘールの謎の物語2 攻略メモ(26) 第26幕 銃でもいかが?

ニンテンドーDSソフト「スローンとマクヘールの謎の物語2」攻略メモです。

第26幕「銃でもいかが?」攻略

シークレットワード開錠

バーテン→男→助ける 「ある症状」開錠

解答

感謝した
気が利く
驚かせる
しゃっくり

【DS】スローンとマクヘールの謎の物語2 攻略記事まとめ

この記事を書いた人:makapy

ゲームと本と映画が好き。日常の生活で買ったり使ったものを紹介しています。

カテゴリ